目前全球家庭游戏市场上,九成份额都被暴雪游戏机占领,红白机又占领了其中七成市场,余下三成属于灰机。
因为一代灰机的零售价只有一百八十美元,比红白机便宜四十美元,虽然质量稍微差了一点,却能连接暴雪出品的所有软件游戏,仍旧受到部分玩家的追捧。
丁贤在暴雪总部开会的时候,特别夸奖了郑海权一句:“我记得前年召开年会时,你曾经做过预测,说是下一年红白机可以占据暴雪的七成销量,灰机占据三成,如今全年销量已经出炉,两款机器的占比真是7:3,文森,你是神算呀。”
郑海权笑道:“丁生,我能不能再预测一次?预测今年的销量占比。”
“今年有一代掌机与家庭游戏机抢生意,你想要预测成功,可是相当困难的,不过我洗耳恭听。”
丁贤说:“如果你再次预估准确,那就说明你对全球游戏市场的调研已经非常成熟,到时我会给予你一定奖励。”
郑海权道:“我觉得掌机不会影响家庭游戏机的销量,游戏玩家相当死忠,他们不会因为买了家庭游戏机就放弃掌机,反之也一样,所以明年家庭游戏机的销量不会下跌,只会上涨,红白机会继续扩大市场份额,与灰机的占比可能会扩大到8:2。”
红白机刚刚推出一年半时间,口碑仍在发酵当中,业界影响力也在继续上升,关键是游戏玩家的追捧力度越演越烈,这给了郑海权信心,红白机销量不会减少。
丁贤当然希望销售情况如郑海权预测的一样:“我们拭目以待。”
1979年度,暴雪红白机的全年利润是11.8亿港币,暴雪灰机的全年利润是4.4亿港币。
这是主机硬件的销量成绩。
暴雪与上百家东洋软件厂商建立有战略合作关系,允许这些产商搭载暴雪主机,去年共发行十余款软件卡带,单盒零售价比较便宜,总销量却是主机的数倍,其中利润也相当可观。
暴雪年报上披露的软件收益是3.1亿港币,如果与硬件加在一起,暴雪总盈利是19.3亿港币。
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